Crawler
Ze wacht al op je
Je bent maatschappelijk werker en bent gestuurd om te kijken hoe het gaat met een bejaarde vrouw die alleen woont. Zodra je binnenkomt, verandert de stemming. Het appartement van Susan straalt verwaarlozing uit, niet alleen door haar toedoen, maar ook door de tand des tijds.
Duur
Spelers
Min. leeftijd
Thema
van
Het verhaal
Welkom bij haar thuis
Je bent een maatschappelijk werker die is gestuurd om te kijken hoe het gaat met een bejaarde vrouw die alleen woont. Zodra je binnenkomt, verandert de sfeer. Susans appartement straalt verwaarlozing uit, niet alleen door haar, maar ook door de tijd zelf. Er zijn tekenen van een plaag. Beweging in de schaduwen, spinnenwebben en geluiden die hier gewoonweg niet thuishoren. Er krabt iets tegen de muren. Susan leeft nog, maar ze lijkt weg te drijven. Ze zegt nauwelijks iets en het lijkt alsof iets anders bezit van haar heeft genomen.
Crawler is een verhaalgedreven ervaring die zich ontvouwt door nabijheid en ontdekking. De angst komt niet voort uit een plotselinge schok, maar uit het langzame, beklemmende besef van wat er in deze ruimte gebeurt. Het is een spannende, meeslepende reis naar het onbekende.
Duur
Minuten
Capaciteit
Spelers
Minimumleeftijd
+
Talen
Moelijkheid
? / 5
Temperatuur
Wat te verwachten
Het gevoel van de ervaring
Betreed de donkere gangen van Susans huis, waar een routinebezoek van de sociale dienst al snel verandert in een nachtmerrie vol ongedierte.
Wat begint als een gewone dienst van een maatschappelijk werkster in een oud, vervallen huis, blijkt al snel iets veel verontrustenders te zijn. Een spin lijkt de boel te hebben overgenomen en kruipt door de muren, plafonds en vergeten hoekjes van Susans huis, terwijl iets veel groters boven haar op de loer ligt en vanuit de duisternis toekijkt.
Naarmate de plaag zich verder uitbreidt, neemt ook de nieuwsgierigheid rond Susan toe. Ze lijkt een vreemde band te hebben met het wezen, dat zich wellicht niet alleen met insecten voedt.
Ga naar binnen, ontdek de oorzaak van de plaag en zoek uit of Susan gered kan worden voordat het huis verandert in een web waaruit je niet meer kunt ontsnappen.
Beelden
Voel je het?
Help ons Crawler tot leven te brengen!
Door ons via de crowdfunding te steunen, kun je ook als een van de allereerste deze unieke ervaring beleven.