Unsere Community

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in Hooked

Hooked zum Leben zu erwecken, ist ein ehrgeiziges Projekt. Wir möchten, dass du von Anfang an dabei bist.

Wir sind Jana, Max und Marc. Drei Menschen, die sich so sehr in die Kunst der Escape Rooms verliebt haben, dass wir unsere Karrieren geändert und unser Leben komplett umgekrempelt haben, um in dieser Branche zu arbeiten.

Seit über zehn Jahren sind wir an einigen der ambitioniertesten immersiven Erlebnisse beteiligt, die in Europa geschaffen wurden. Wir haben an „The Dark Forest“, „Asylum of Fear“, „Es ist zurück“, „The Kramer Accident“ und vielen anderen Räumen mitgearbeitet, die die Grenzen dessen, was Escape Rooms können, erweitert haben. Diese Arbeit hat uns gezeigt, was es braucht, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich wahrhaftig anders anfühlt. Einige von euch kennen uns vielleicht auch aus der Dokumentation „Escape Room Horror Stories: BeNeLux Edition“.

Was wir tun, ist unsere Passion, und nun, nachdem wir lange Zeit für andere gearbeitet haben, sind wir bereit, etwas unter unserem eigenen Namen auf den Markt zu bringen. Wir sind HOOKED. Bist du es auch?

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Falls du uns noch nicht kennst

Hi, schön, dich kennenzulernen!
Jeder von uns bringt etwas anderes mit, und Hooked funktioniert nur, weil alle drei Teile zusammenpassen.

Jana Erbes ~ Creative Director & Co-Founder
Mit ihrem Hintergrund in den Bereichen Film, Theater und Gamedesign ist Jana unser kreatives Herzstück. Sie schafft Horror-Erlebnisse, die persönlich, emotional und filmisch wirken. Daraus entstehen Spiele, die einen nicht nur zum Gruseln bringen, sondern auch noch lange nachwirken. Ihre Arbeit im Bereich Escape Rooms wurde regelmäßig in den globalen Top 40 von TERPECA gewürdigt, und ihr Spiel „The Kramer Accident“ gewann 2025 den Morty Award für den besten Escape Room. Sie entwarf die Rätselmechaniken für Amazons „Destination Escape“, führte Regie bei dem preisgekrönten Dokumentarfilm „Escape Room Horror Stories: BeNeLux Edition“ und hielt Vorträge auf internationalen Branchenveranstaltungen wie RECON und LEAG. Jana treibt unsere Kreativität voran und gestaltet, wie du – der Spieler – dich in jedem einzelnen Moment fühlen sollst.

Max Zarfl ~ Geschäftsführer & Co-Founder
Max hat bei mehreren dieser Projekte eng mit Jana zusammengearbeitet und sorgt dafür, dass nichts davon nur auf dem Papier bleibt. Mit seinem Background in den Bereichen Start-ups, Digital Media und Webentwicklung setzt er die kreative Vision in etwas Reales und Nachhaltiges um und kümmert sich um die Struktur, die Systeme und die Strategie, die es ermöglichen, dass die künstlerische Idee tatsächlich Gestalt annimmt. Bei Hooked leitet er das Unternehmen und alle Projekte und stellt sicher, dass unsere Ergebnisse und unsere Qualität stets dem Gesamtbild dienen.

Marc Welings ~ Head of Live Experience and Operations & Co-Founder
Marc, der bereits in „Stay in the Dark“ (einem der renommiertesten Horror-Escape-Rooms in den Niederlanden) mitgewirkt hat, vervollständigt unser Trio. Er bringt seinen Hintergrund in der Betreuung von Menschen und seine unermüdliche Leidenschaft für Escape-Rooms in alles ein, was wir tun. Er weiß genau, wie man die Spieler in eine Geschichte hineinzieht und sie jeden Aspekt davon spüren lässt. Als unser operativer Leiter schult Marc das gesamte Team nicht nur in der darstellerischen Umsetzung, sondern auch darin, die Gäste zu verstehen und sie durch ein emotional intensives Erlebnis zu begleiten. Er ist der Grund dafür, dass du tatsächlich genau das fühlst, was das Erlebnis bei dir auslösen soll.


Was andere über uns sagen

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Was wir erschaffen wollen

Unsere Mission ist es, die Maßstäbe für Escape Rooms höher zu legen. Nicht nur für uns selbst, sondern für die gesamte Branche. Wir wollen professionelle, hochwertige und vor allem fesselnde Erlebnisse schaffen, in denen all das zusammenfließt, was wir gelernt haben, zusammen mit all den Menschen, mit denen wir das Glück hatten, zusammenzuarbeiten.

Das bedeutet, in Zusammenarbeit mit preisgekrönten Bühnenbildnern und technischen Experten zu arbeiten. An erster Stelle steht dabei das Art Team Berlin, das für seine Beiträge zu Räumen wie „Geisterjäger Brandon Darkmoor“, „Die Legenden des Herzlosen Piraten“ und „LOST“ bekannt ist und zu den angesehensten Kulissenbau-Teams in der internationalen Escape-Room-Branche zählt. Das Team hat zudem an Netflix-Produktionen mitgewirkt und für seine Arbeit mehrere Auszeichnungen erhalten. Es handelt sich nicht nur um angeheuerte Mitarbeiter, sondern um Partner, die an das glauben, was wir aufbauen, und die bereit sind, loszulegen, sobald wir es sind.

Das bedeutet aber auch, keine Abstriche zu machen, sich nicht mit „gut genug“ zufrieden zu geben und das Produkt erst dann auf den Markt zu bringen, wenn wir auf jedes Detail wirklich stolz sind.

Wir planen, in Südholland einen Standort mit einer Fläche von rund 500 m² zu eröffnen, der speziell für zwei komplette Horror-Erlebnisse eingerichtet wird; ein drittes Erlebnis befindet sich bereits in der Entwicklung.

Die Erlebnisse


CRAWLER • Psychologischer Horror

Du bist als Sozialarbeiterin beauftragt, nach Susan zu sehen. Eine ältere Frau, die alleine lebt. Als du ankommst, verändert sich die Stimmung. Ihre Wohnung wirkt nicht nur vom Zahn der Zeit gezeichnet, sondern auch, als hätte sie sich selbst aufgegeben. Es gibt Anzeichen für einen Schädlingsbefall. Bewegungen in den Schatten. Spinnweben. Geräusche, die hier einfach nichts zu suchen haben. Etwas kratzt an den Wänden. Susan lebt noch. Sie spricht kaum und wirkt, als hätte etwas anderes von ihr Besitz ergriffen.

Crawler ist ein storybasiertes Erlebnis, das sich durch Nähe und Entdeckungen entfaltet. Die Angst entsteht nicht durch einen plötzlichen Schock, sondern durch die langsame, bedrückende Erkenntnis dessen, was in diesem Raum vor sich geht. Spannend, fesselnd und zutiefst persönlich.

Crawler Moodboard

THE RETREAT • Volkshorror

Du bist zu einem Reinigungsritual eingeladen. Was als gut gemeintes Beisammensein beginnt, führt dich zu einer abgeschiedenen Gemeinschaft im Wald. Ein Heilungskult, der davon überzeugt ist, dich von der Dunkelheit befreien zu können, die du in dir trägst. Zunächst ist alles ruhig. Strukturiert. Sogar beruhigend. Im Verlauf der Zeremonie beginnen die Masken zu bröckeln. Das Vertrauen schwindet. Das Gefühl der Geborgenheit verwandelt sich langsam in Zweifel.

The Retreat basiert auf zwischenmenschlichen Interaktionen und Überzeugungen. Eure Entscheidungen und die Dynamik eurer Gruppe bestimmen den Ausgang des Spiels und schaffen so ein zutiefst persönliches Horrorerlebnis, das sich jedes Mal anders anfühlt.

the retreat Moodboard

Und damit geben wir uns noch lange nicht zufrieden. Hooked ist erst der Anfang von etwas Größerem. Wir haben bereits Konzepte für weitere Erlebnisse in der Entwicklung, von denen jedes noch einen Schritt weiter geht als das vorherige. Eine Reihe sich ergänzender Formate. Eine Produktlinie, mit der du als Spieler ein Stück der Welt mit nach Hause nehmen kannst.

Das ist der Plan. Das ist Hooked.

Hilf mit, dies zu verwirklichen

Wo wir heute stehen

Seien wir ehrlich: Hochwertige Bühnenbilder sind teuer, und der Bau einer neuen Attraktion von Grund auf bringt immer wieder Überraschungen mit sich. Bei der Qualität gehen wir keine Kompromisse ein. Deshalb sind wir hier.

Wir haben die Ideen. Wir haben das Know-how. Wir haben die richtigen Leute und die Beziehungen zu den Bühnenbildnern, den Technikern, den Darstellern und den Partnern aus der Branche – alle sind startklar. Was uns noch fehlt, sind die Räumlichkeiten und die Finanzierung, um das Projekt zu verwirklichen.

Hooked ist ein eingeschriebenes Unternehmen in den Niederlanden. Derzeit suchen wir aktiv nach Standorten in Südholland. Sowohl Crawler als auch The Retreat sind bereits vollständig konzipiert und bereit für den Bau. Sobald wir einen Mietvertrag unterzeichnen, beginnen die Bauarbeiten. Alle Beteiligten warten auf dieses Signal.

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Wohin fliessen die Gelder?

Jeder gesammelte Euro fließt direkt in die Umsetzung von Hooked. Die Mittel fließen in drei Kernbereiche:

  • die Suche nach einem passenden Standort und dessen Einrichtung,
  • die Einrichtung unserer Geschäftsräume und der thematischen Lobby,
  • und natürlich den Bau von „Crawler“ und „The Retreat“.

Wir beginnen mit Crawler. Das hat für uns oberste Priorität. Indem wir unser erstes Spiel so schnell wie möglich eröffnen, können wir damit beginnen, Spieler willkommen zu heißen und Einnahmen zu generieren, die es uns ermöglichen, The Retreat und alles, was danach kommt, fertigzustellen.

Wenn wir unser Mindestziel von 150.000 € erreichen:

Wir können einen Mietvertrag abschließen, Crawler aufbauen und innerhalb von etwa sechs Monaten unsere Türen öffnen.

Genauer gesagt sieht das in etwa so aus:

  • 37k für die Miete im ersten Jahr
  • 13k für den Betrieb und die Logistik (Genehmigungen, Schulung der Darsteller, Sicherheitsausrüstung, Marketing)
  • 70k für Crawler (Trockenbau, Kulissenbau zusammen mit dem Art Team Berlin, Sounddesign, Beleuchtung, Sicherheitsequipment, …)
  • 12k Crowdfunding Kosten
  • 18k allgemeine Renovierungsarbeiten und Rücklagen für unvorhergesehene Ausgaben bzw. Liquiditätspuffer (thematisch gestaltete Lobby, Besuchertoilette, …)

Wenn wir unser angestrebtes Ziel von 250.000 € erreichen:

Wir können in größere Räumlichkeiten ziehen, beide Erlebnisse gleichzeitig bauen und mit mehr Tiefe, mehr Details und mehr der Gimmicks und Momente eröffnen, die ein Erlebnis wirklich unvergesslich machen. The Retreat eröffnet kurz nach Crawler und nicht erst Monate später, und dank dem Puffer können wir Unvorhergesehenes auffangen, ohne Abstriche bei der Qualität machen zu müssen.

Falls wir unser Mindestziel nicht erreichen:

Die Kampagne wird nicht fortgesetzt. Jeder Unterstützer erhält kurz darauf eine vollständige Rückerstattung. Wir möchten diesbezüglich transparent sein. Das ist keine Drohung, sondern ein Versprechen. Lieber gar nicht erst anfangen, als schlecht anzufangen.

Werde Teil von Hooked

Sie vertrauen uns bereits

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Warum jetzt

Die Escape-Room-Branche wächst rasant. Der weltweite Markt wird bis 2033 voraussichtlich ein Volumen von 11,5 Milliarden US-Dollar erreichen. In den Niederlanden und im BeNeLux-Raum ist die Nachfrage nach erstklassigen, immersiven Erlebnissen so hoch wie nie zuvor, doch das Angebot an wirklich herausragenden Angeboten kann damit nicht Schritt halten.

Der Zeitpunkt ist genau richtig. Das Team ist bereit. Die Konzepte sind fertig. Wir warten nicht auf einen besseren Moment. Wir warten auf die Finanzierung, die dieses Projekt erst möglich macht.

So kannst du helfen

… und was du dafür zurückbekommst!

Es gibt zwei Möglichkeiten, uns zu unterstützen, und beide bedeuten uns sehr viel.

Option 1: In Hooked investieren (Darlehen)
Du leihst uns Geld und wir zahlen es dir mit Zinsen zurück.

Deine Investition wird über einen Zeitraum von 6 Jahren mit 5 % Zinsen p. a. zurückgezahlt, wobei im ersten Jahr nur Zinsen anfallen. Das bedeutet, dass dein Geld für dich arbeitet, während es gleichzeitig für uns arbeitet. Diese Option richtet sich an alle, die an unser Projekt glauben und für dieses Vertrauen eine finanzielle Rendite erhalten möchten. Die Mindestinvestition beträgt 1.000 € und weitere Details zu den damit verbundenen zusätzlichen Vergünstigungen findest du bei den einzelnen Stufen.

Option 2: Vorverkaufsstufen (Belohnungspakete)
Du sicherst dir deinen Platz im ersten Kapitel von Hooked, noch bevor wir unsere Türen öffnen.

Unsere Vorverkaufsstufen beginnen bei 250 € und reichen bis zu 500 € für unsere exklusivsten Gründerpakete. Jede Stufe beinhaltet ein personalisiertes digitales Unterstützerzertifikat als Zeichen der Wertschätzung für deine Unterstützung.

Bitte beachte: Bei Vorverkaufskäufen gibt es keine finanzielle Rückerstattung. Du investierst nicht in das Unternehmen, sondern sicherst dir ein Erlebnis, unterstützt einen Traum und gehörst zu den Ersten, die eine Welt betreten, die wir uns über Jahre hinweg ausgemalt haben.

Beide Varianten sind ein direktes Vertrauensvotum für das, was wir aufbauen. Und das nehmen wir nicht auf die leichte Schulter. Vielen Dank, dass du eine der beiden in Betracht ziehst.

Sicher dir deine Belohnungen
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Warum dies ueber den Raum hinaus von Bedeutung ist

Jeder, der diese Kampagne unterstützt, leistet einen Beitrag, der über den Kauf einer Eintrittskarte oder eine Rendite hinausgeht. Du trägst dazu bei, zu zeigen, dass Qualität ein Publikum findet. Dass Spieler bereit sind in etwas zu investieren, bevor es überhaupt existiert, weil sie davon überzeugt sind, dass es sich lohnen wird.

Das ist keine Kleinigkeit. Das ist das Argument, das wir jedem zukünftigen Partner, Investor und Kooperationspartner gegenüber anführen. Deine heutige Unterstützung macht jeden nächsten Schritt möglich: das dritte Erlebnis, die neue Produktlinie, die Kooperationen und den Maßstab, den wir für die gesamte Branche setzen wollen.

Wir glauben an DICH, die Community, dass ihr uns dabei helft, diesen Traum zu verwirklichen.
Die Branche wächst. Die Nachfrage nach hochwertigen Erlebnissen war noch nie so groß wie heute. Wir haben das Team, das Vertrauen und die Vision, um dies zu einem Erfolg zu machen.

Ohne euch geht das nicht. Und ehrlich gesagt, würden wir das auch gar nicht wollen.

Fragen?
Möchtest du mehr erfahren, bevor du dich entscheidest?
Melde dich direkt bei uns unter info@get-hooked.nl oder über Instagram. Wir lesen jede Nachricht und beantworten sie alle.

Vielen Dank, dass du von Anfang an dabei bist.

Jana, Marc & Max

Join the Crowdfunding

Ein Hinweis zu unseren Bildmaterialien

Die Bilder, die du im Rahmen dieser Kampagne siehst, sind KI-generierte Visualisierungen, die erstellt wurden, um unsere Konzepte zum Leben zu erwecken, noch bevor die Räume tatsächlich existieren. Wir nutzen sie aus zwei konkreten Gründen: Erstens, um unserem Bauteam, den Bühnenbildnern und unseren kreativen Partnern eine präzise visuelle Vorlage für die Atmosphäre und das Erscheinungsbild zu geben, die wir anstreben, damit alle, die diese Welt gestalten, von derselben Vision ausgehen. Zweitens, um uns einen Ausgangspunkt für unsere Präsenz in den sozialen Medien und im Marketing zu bieten, während die realen Kulissen noch im Bau sind.

Wir möchten in dieser Hinsicht transparent sein und klar zum Ausdruck bringen, wo wir stehen. Wir sind fest davon überzeugt, dass echte Fotos für das Marketing von Escape Rooms unerlässlich sind. Authentische Bilder vermitteln ein Gefühl dafür, wie sich ein Raum tatsächlich anfühlt und das kann kein computergeneriertes Bild leisten. Sobald unsere Kulissen aufgebaut sind, werden alle KI-generierten Bilder ersetzt.

Bis dahin betrachte diese Bilder als einen Einblick in unsere Vorstellungskraft. Das Original wird noch besser sein.


FAQ


Häufige Fragen

Auf jeden Fall, gerne! Mundpropaganda ist einer der wichtigsten Faktoren für den Erfolg unserer Kampagne, und jedes Teilen, Weiterleiten oder „Hey, schau dir das mal an“ von dir hilft uns, mehr Menschen zu erreichen, die Hooked genauso lieben werden wie du. Teile gerne unsere Kampagnenseite, markiere uns in den sozialen Medien oder erzähle einfach beim Abendessen davon. Je mehr Mitglieder unserer Community sich beteiligen, desto erfolgreicher wird unser Start sein.

Kein Problem. WERO ist der Nachfolger von iDEAL und wurde bereits bei vielen europäischen Banken eingeführt. Es ist also gut möglich, dass deine Bank den Dienst bereits unterstützt, ohne dass du es bisher bemerkt hast. Die meisten großen Banken in Europa sind schon dabei oder gerade dabei, sich anzuschließen. Eine Teil-Liste der teilnehmenden Banken findest du auf der offiziellen Website: wero-wallet.eu. Beachte jedoch, dass dort nicht jede unterstützte Bank aufgeführt ist. Es lohnt sich also, auch in deiner eigenen Banking-App nachzuschauen.

Falls deine Bank noch nicht an dem Verfahren teilnimmt, kannst du ein kostenloses zusätzliches Bankkonto bei einem Anbieter wie bunq oder Revolut eröffnen, die beide WERO unterstützen.

Keine Sorge! Wir finden gemeinsam eine Lösung.

Derzeit ist unser Crowdfunding aufgrund technischer Einschränkungen auf Seiten der Plattform auf WERO-Zahlungen (iDEAL) von Bankkonten in den Niederlanden, Belgien oder Deutschland beschränkt.

Ein kurzer Tipp: Oft lässt sich schon anhand der IBAN erkennen, ob ein Konto funktioniert. Sie beginnt nämlich mit einem zweistelligen Ländercode. Wenn deine IBAN mit NL, BE oder DE beginnt, sollte alles klappen.

Gut zu wissen: Mit der Funktion „Internationales Bankkonto“ von bunq kannst du dir auch eine IBAN aus einem anderen Land als deinem Wohnsitzland aussuchen. Allerdings ist diese Funktion nur in einigen der kostenpflichtigen Tarife verfügbar.

Sollte das für dich jedoch nicht möglich sein und du dennoch gerne in Hooked investieren möchtest, schick uns einfach eine Nachricht mit deinem Namen, deinem Wohnort, dem Betrag, den du investieren möchtest, und deinen Kontaktdaten. Wir werden alle diese Anfragen sammeln und während der Laufzeit der Kampagne aktiv versuchen, eine Lösung für euch zu finden. Bitte habt etwas Geduld, falls es ein paar Tage oder sogar Wochen dauern sollte, bis wir uns bei euch melden. Als kleines Team haben wir während der Kampagne viel zu tun und sind euch für eure Geduld sehr dankbar.

Jeder ist herzlich eingeladen, uns auf dieser Reise zu begleiten! Egal, ob du ein eingefleischter Escape-Room-Fan bist, zum ersten Mal ein Projekt unterstützt oder dich einfach darauf freust, mitzuerleben, wie etwas Neues entsteht.

Um deine Unterstützung zu realisieren, benötigst du ein Bankkonto in den Niederlanden (NL), Belgien (BE) oder Deutschland (DE). Falls du kein Konto in einem dieser Länder hast, aber unbedingt am Crowdfunding teilnehmen möchtest, kontaktiere uns bitte per E-Mail, damit wir gemeinsam eine Lösung finden können. Bitte gib in deiner Nachricht den Betrag an, den du spenden möchtest, sowie deine persönlichen Daten (Name, Ort und Kontaktdaten).

Es besteht kein Grund zur Sorge. Es handelt sich um eine bekannte technische Verzögerung. Es kann bis zu 45 Minuten dauern, bis neue Beiträge auf der Seite angezeigt werden. Dies tritt besonders häufig bei Beiträgen aus Deutschland (DE) und Belgien (BE) auf; Beiträge aus den Niederlanden (NL) werden in der Regel schneller verarbeitet. Sollte dein Beitrag nach 45 Minuten immer noch nicht angezeigt werden, kontaktiere uns bitte, damit wir der Sache nachgehen können.